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FAQ de Depth Spelunking — revives, códigos e regras do co-op

Perguntas comuns sobre Depth Spelunking: tamanho do co-op, revives, códigos vs senhas de lobby e notas do patch v0.7.0b verificadas. Leia antes de entrar na fila.

Depth Spelunking é um jogo cooperativo de terror e sobrevivência no estilo roguelite, no Roblox, feito pela Foxxive Studios. Seu time desce de elevador andar por andar, conclui tarefas, evita entidades e armadilhas e volta antes de as portas fecharem. O jogo ainda está em Beta, e esta wiki acompanha a versão v0.7.0b.
O FAQ do desenvolvedor diz até 50 jogadores. Os elevadores Classic vêm em tamanhos de 15, 20 e 50 jogadores, e em lobbies de 20 ou mais a maior parte da progressão fica desativada.
Não encontramos códigos promocionais no FAQ do desenvolvedor nem no log oficial de atualizações. Os códigos de cinco caracteres que você vê no jogo são códigos para entrar em lobbies, e os códigos de keypad dentro das tarefas são respostas de quebra-cabeça, não recompensas.
Cada partida oferece até dois revives pagos, 50 Robux o primeiro e 80 Robux o segundo, ou uma opção gratuita que gasta moeda meta. Desde a 0.7.0b você também pode dar um revive de presente a outro jogador pelo lobby.
Depois da atualização de balanceamento pós-Recode 0.7.0b, de 2026-10-09, o desenvolvedor passou as postagens de atualização do DevForum para o Discord. Nossa página de notas do patch lista o que verificamos, com a data.