Melhores itens iniciais de Depth Spelunking — como escolher
Escolha os itens iniciais de Depth Spelunking com fatos da v0.7.0b: Purity vs Damocles, o custo do Halo, a economia do Mystery Gift e a quem cada um serve.
Perguntas frequentes
Qual é o item inicial mais seguro de Depth Spelunking depois do Recode?
Como desbloquear a Sword of Damocles?
O Mystery Gift mudou na 0.7.0b?
Por que o Halo reduz a Priority na 0.7.0a?
Verificado na v0.7.0b. Os itens iniciais definem como você aprende, não a sua habilidade no ranking. Esta página expressa nossos conselhos de custo e benefício a partir de efeitos e regras de desbloqueio citados, não um ranking oficial. Use junto com o guia para iniciantes, as notas do patch 0.7 e as páginas de entidades como Warden e Lurker para entender por que Priority e ruído importam.
Qual item inicial você deve escolher primeiro?
Siga este fluxo antes de comprar passivos de enfeite:
| Se você… | Incline-se para… | Porque… |
|---|---|---|
| Morre por um único erro enquanto aprende as tarefas | Purity | As blessings bloqueiam um golpe grande (>10% da vida máxima) gastando todas elas (wiki). Preço no lobby: $170. |
| Farma info e dinheiro no Daily e aceita risco | Sword of Damocles | +100% de dinheiro, ×2 consumíveis coletados, +100% de poder dos buffs; o dano inicia um cronômetro de morte oculto (wiki). Exige a badge Marathon! (sequência de 5 vitórias no Daily). |
| Quer um passivo para muitos andares | Halo | +10 de vida, +15 de bateria e estamina, multiplicadores de andar e correr, ajuste de Fear; -1 de Priority (0.7.0a). |
| Precisa de variedade de consumíveis para aprender os eventos | Mystery Gift | Dá 3 consumíveis por ativação depois da 0.7.0b (DevForum; eram 2 na 0.7.0a). |
| Planeja andares de furtividade ou de audição | Heart Locket ou pular o Halo | Heart Locket: -5 de Priority, -25% no modificador de Fear, velocidade de detecção (wiki); melhor para montagens contra o Warden. |
| Picos de Fear te dominam | Consumível Coffee (durante a partida) | 0.7.0b: desativa o dreno de Fear enquanto está ativo (DevForum). Não é um passivo inicial, mas é um hábito barato. |

Purity vs Sword of Damocles (spoilers da 0.7.0a)
Purity — janela de perdão
Fundamentos vindos da wiki:
- Começa com 2 blessings; a primeira blessing sorteia pressa, sorte ou Priority; +1 blessing por andar (limite 6).
- Um único golpe >10% da vida máxima pode ser anulado zerando as blessings (dano autoinfligido é exceção).
- Preço no lobby: $170.
Escolha o Purity quando você ainda erra o tempo dos alarmes das tarefas, corre em pânico perto das zonas paradas do Lurker ou joga em dupla com novatos que ativam as filas de folgados do Sloth.
Sword of Damocles — acelerador de economia
Fundamentos vindos da wiki:
- +100% de dinheiro, ×2 consumíveis coletados, +100% de intensidade dos buffs.
- Depois do dano, um cronômetro oculto começa; quando o sino toca, é morte.
- Desbloqueio: badge Marathon! com uma sequência de cinco vitórias no Daily (texto da badge no Roblox).
Escolha a Damocles quando você já leu sobre o daily mode, acompanha cronômetros com calma e combina ferramentas defensivas que a wiki menciona (por exemplo, o par com o Purity na página da Damocles; continua sendo nossa sugestão, não uma regra oficial de loadout).

Passivos confiáveis para o “segundo slot” (conforme o patch)
Não são itens para a hora zero, mas respondem a medos comuns depois que você já tem um passivo principal:
| Item | Efeito citado | Nota da 0.7.0b |
|---|---|---|
| Medkit | Grande carga de cura; um uso por andar (0.7.0a) | Ensina o ritmo do andar |
| Running Shoes | Camadas de velocidade de corrida; só afeta buffs de velocidade de corrida (0.7.0a) | Distância em perseguições, não silêncio contra o Warden |
| Providence | Traço de lentidão; regeneração de estamina limitada a 40% do máximo, limiar de 15% (0.7.0b) | Ajuda na rota de tarefas citada para as tarefas do Sloth |
| Phantom’s Cloak | 35 de bateria, 60s de recarga (0.7.0b) | Não engana o Warden: a audição continua valendo |
| Magic Scarf | Ciclo sorte ↔ poder dos buffs; qualidade reduzida e rework (0.7.0b) | Viabiliza montagens de fim de jogo; veja /pt/items/magic-scarf/ |
| Mystery Gift | Pacotes de consumíveis por andar escalam com os upgrades | Metas de faixa de qualidade aos 60 etc. (wiki) |

Consumíveis que valem aprender cedo (não são passivos)
Ajustes oficiais de consumíveis da 0.7.0b que merecem espaço no inventário:
- Chocolate → 20 de estamina (DevForum).
- Coffee → dreno de Fear desligado durante o buff.
- Rice Cakes → o buff de velocidade não acumula mais (0.7.0b).
Não recomendamos correr atrás do 7-Leaf Clover: o DevForum o tirou das lojas para rework na 0.7.0a.
O que não fazer
- Copiar vídeos de tier list anteriores à 0.7: os números dos passivos mudaram; use primeiro as notas do patch 0.7.
- Usar o Halo em lobbies personalizados que dependem de audição sem saber do custo de -1 de Priority.
- Usar a Damocles antes de conseguir sobreviver ao Daily: as mortes por cronômetro custam justamente as vitórias que a badge pede.
- Tratar o Phantom’s Cloak como tática contra o Warden: curiosidade da wiki, a audição ignora a invisibilidade.
- Empilhar itens de buff de velocidade esperando multiplicadores no estilo Rice Cakes ou Spelunkola: a 0.7.0a bloqueou o acúmulo em buffs de pressa.
Viés para jogar solo ou em co-op
| Modo | Primeira compra sugerida | Motivo |
|---|---|---|
| Classic solo | Purity ou Halo | Perdão contra reforço de atributos quando não há um colega médico |
| Co-op para ensinar | Mystery Gift | Compartilha o aprendizado de consumíveis entre os eventos |
| Rotina de Daily | Damocles (depois da badge) | Multiplicador de dinheiro para tentativas repetidas; leia o daily mode |
| Preparação para o Hard Mode | Heart Locket | Suaviza Fear e Priority antes do guia do Hard Mode |
O controle de traumas continua importante depois do dano do Recode; veja traumas explained e como reviver antes de investir Robux.
Fontes: seções de itens da 0.7.0a/b no DevForum e páginas de itens da wiki (só fatos, reescritos). Detalhes numéricos que faltam ficam no jogo. Hub oficial: Depth Spelunking no Roblox e o tópico de informações no DevForum.
Veja mais decisões de equipamento em /pt/items/ e contramedidas de entidades em /pt/entities/.
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